قوانین ماراتن

1. شرکت در این ماراتن برای تمامی علاقمندان بلامانع می باشد.
۲. بازی های ارسال شده در سبک بازی دو بعدی(2D)  تولیده شده باشند
۳. بازی های که قبلاً تولید و منتشر شده اند در این رویداد داوری نخواهند شد و تمامی محصولات تولید شده باید در صفحه درباره ما عبارت زیر را قرار دهند.
       * این محصول  در ماراتن تولید بازی اقتدار طراحی و تولید شده است
۴. بازی  تولید شده را در مارکت(توپ مارکت، کافه بازار،مایکت) منتشر نمایید

5.جهت دریافت لینک گروه پشتیبانی پس از اتمام ثبت نام به ایدی پشتیبان ماراتن در پیام رسان ایتا پیام دهید

۷.آخرین مهلت ثبنام 18مهرماه  ۱۴۰4 می باشد

۸. آخرین مهلت ارسال محصول جهت شرکت در ماراتن 28 مهر ماه ۱۴۰4 می باشد.
9. تولید بازی با ژانر های مختلف آزاد می باشد
10.علاقمندانی که نیاز به دریافت آموزش جهت تولید بازی دارند می توانند از محتوای آموزشی ماراتن به صورت رایگان بهره مند شوند

موضوعات


اقتدار ملی
پیشرفت علمی
اتحاد ملی
ایثار و مقاومت

جوایز


نفر اول: 20 میلیون تومان

نفر دوم: 15 میلیون تومان

نفر سوم: 10میلیون تومان

10 جایزه 2 میلیون تومانی





معیار های داوری

1) محتوا (داستان بازی بر اساس موضوعات تعیین شده باشد)
۲) گیم پلی و طراحی بازی
3) هنر بازی (گرافیک، صدا و...)
۴) فنی «نبود باگ در بازی، حجم بازی، قابلیت انتشار و…»

پشتیبان ماراتن در پیام رسان ایتا

info_shetab@

بخش آموزشی ماراتن

سرفصل دوره

نصب نرم افزار Constrcut 2 و کرک برنامه
آشنایی اولیه با محیط نرم افزار و شخصی سازی محیط برنامه
آشنایی با ستون پروژه، پوشه ها، Layout، Eventsheet
آشنایی با Object ها در Constrcut
Sprite چیست؟ و انیمیشن های آن
Behavior در Object ها
Eventها و ایجاد شرط
اضافه کردن کاراکتر به بازی و پویا کردن آن
Image Point و Collision Polygon در Sprite
متغییر ها در Construct
ذخیره بازی و آبجکت Local Storage
ساخت بازی

مدرسین و منتورها

سجاد رفیعی وردنجانی

سجاد رفیعی وردنجانی

علیرضا قائمی

علیرضا قائمی

ثبت نام در ماراتن

"*"فیلدهای ضروری را نشان می دهد

شماره را به صورت: 09123456789 وارد نمایید
جنسیت*
تاریخ تولد*
استان*

شتاب یعنی شبکه توسعه دهندگان اپ و بازی. ما در شتاب رویاهای بزرگی داریم و به این می اندیشیم که بزرگترین سرمایه کشورمان ایران که همان نیروی انسانی است را به مهارت برنامه نویسی و برنامه سازی تجهیز کنیم و برای اینکه بتوانیم چرخ اقتصاد دانش بنیان را سریعتر بچرخانیم از کودکی فرزندانمان را با برنامه نویسی آشنا کنیم.

کپی رایت © ۱۴۰۱ | شتاب «شبکه توسعه دهندگان اپلیکیشن و بازی»